Переменная Значение
num_rules 283
ai_disabled 0
ai_ignoreplayers 0
coop 0
cuffs_allowbreakout 1
deathmatch 1
decalfrequency 60
etb_healtheffect_system 1
etb_heartbeat_sound 1
etb_muffle_effect 10
etb_muffle_sound 1
etb_redflash 1
etb_threshold 25
etb_vignette 1
fas2_att_acog 0
fas2_att_c79 0
fas2_att_compm4 0
fas2_att_eotech 0
fas2_att_foregrip 0
fas2_att_harrisbipod 0
fas2_att_leupold 0
fas2_att_m2120mag 0
fas2_att_mp5k30mag 0
fas2_att_pso1 0
fas2_att_sg55x30mag 0
fas2_att_sks20mag 0
fas2_att_sks30mag 0
fas2_att_slugrounds 0
fas2_att_suppressor 0
fas2_att_tritiumsights 0
fas2_att_uziwoodenstock 0
fas2_profgain 0.04
fas2_profgain_shotguns 0.01
mp_allowNPCs 1
mp_autocrosshair 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcerespawn 1
mp_fraglimit 0
mp_friendlyfire 0
mp_teamlist hgrunt;scientist
mp_teamplay 0
mp_timelimit 30
mp_weaponstay 0
nextlevel
perm_sweps_forceswepcheck 1
physgun_limited 1
physgun_maxrange 4096
r_AirboatViewDampenDamp 1.0
r_AirboatViewDampenFreq 7.0
r_AirboatViewZHeight 0.0
r_JeepViewDampenDamp 1.0
r_JeepViewDampenFreq 7.0
r_JeepViewZHeight 10.0
r_VehicleViewDampen 0
sbox_bonemanip_misc 0
sbox_bonemanip_npc 1
sbox_bonemanip_player 0
sbox_godmode "1"
sbox_maxballoons 10
sbox_maxbuttons 10
sbox_maxcameras 10
sbox_maxdynamite 4
sbox_maxeffects 10
sbox_maxemitters 5
sbox_maxhoverballs 20
sbox_maxlamps 4
sbox_maxlights 5
sbox_maxnpcs 10
sbox_maxprops 100
sbox_maxragdolls 10
sbox_maxsents 20
sbox_maxtextscreens 1
sbox_maxthrusters 20
sbox_maxvehicles 4
sbox_maxwheels 20
sbox_noclip 0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers 1
sbox_weapons 1
sensor_debugragdoll 0
sensor_stretchragdoll 0
sitting_ent_mode 3
sitting_force_no_walk 0
ss_call_to_home 0
ss_enable_rainbow 1
ss_max_characters 0
sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 1000
sv_allowcslua 1
sv_alltalk 0
sv_bounce 0
sv_cheats 0
sv_contact
sv_footsteps 1
sv_friction 8
sv_gravity 600
sv_hl2mp_item_respawn_time 30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time 20
sv_maxspeed 10000
sv_maxusrcmdprocessticks 24
sv_nightstick_stuntime 3
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_password 0
sv_pausable 0
sv_report_client_settings 0
sv_rollangle 0
sv_rollspeed 200
sv_specaccelerate 5
sv_specnoclip 1
sv_specspeed 3
sv_steamgroup
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 10
sv_tfa_allow_dryfire 1
sv_tfa_ammo_detonation 1
sv_tfa_ammo_detonation_chain 1
sv_tfa_ammo_detonation_mode 2
sv_tfa_arrow_lifetime 30
sv_tfa_attachments_alphabetical 0
sv_tfa_attachments_enabled 1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink 1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air 1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water 3
sv_tfa_ballistics_bullet_life 10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity 1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity 0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value 0
sv_tfa_ballistics_enabled 0
sv_tfa_ballistics_mindist -1
sv_tfa_ballistics_substeps 1
sv_tfa_bullet_doordestruction 1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep 0
sv_tfa_bullet_penetration 1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul 1
sv_tfa_bullet_randomseed 0
sv_tfa_bullet_ricochet 0
sv_tfa_changelog 1
sv_tfa_cmenu 0
Переменная Значение
sv_tfa_cmenu_key -1
sv_tfa_crosshair_showplayer 1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam 1
sv_tfa_damage_multiplier 1
sv_tfa_damage_multiplier_npc 1
sv_tfa_damage_mult_max 1.05
sv_tfa_damage_mult_min 0.95
sv_tfa_debug 0
sv_tfa_default_clip -1
sv_tfa_door_respawn -1
sv_tfa_dynamicaccuracy 1
sv_tfa_fixed_crosshair 0
sv_tfa_force_multiplier 1
sv_tfa_fx_penetration_decal 1
sv_tfa_holdtype_dynamic 1
sv_tfa_ironsights_enabled 1
sv_tfa_jamming 1
sv_tfa_jamming_factor 1
sv_tfa_jamming_factor_inc 1
sv_tfa_jamming_mult 1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult 1
sv_tfa_melee_blocking_deflection 1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled 1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time 0.65
sv_tfa_melee_blocking_timed 1
sv_tfa_melee_damage_npc 1
sv_tfa_melee_damage_ply 0.65
sv_tfa_melee_doordestruction 1
sv_tfa_nearlyempty 1
sv_tfa_nmrih_flashlight_required 0
sv_tfa_nmrih_fx_fext_override -1
sv_tfa_nmrih_fx_tnt 1
sv_tfa_nmrih_melee_multiplier 1
sv_tfa_npc_burst 0
sv_tfa_npc_randomize_atts 1
sv_tfa_penetration_hardlimit 100
sv_tfa_penetration_hitmarker 1
sv_tfa_range_modifier 0.5
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul 1
sv_tfa_recoil_legacy 0
sv_tfa_recoil_mul_p 1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc 1
sv_tfa_recoil_mul_y 1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc 1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul 1
sv_tfa_reloads_enabled 1
sv_tfa_reloads_legacy 0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale 0
sv_tfa_soundscale 1
sv_tfa_spread_legacy 0
sv_tfa_spread_multiplier 1
sv_tfa_sprint_enabled 1
sv_tfa_unique_slots 1
sv_tfa_weapon_strip 0
sv_tfa_weapon_weight 1
sv_tfa_worldmodel_culldistance -1
sv_voiceenable 1
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
toolmode_allow_axis 1
toolmode_allow_balloon 1
toolmode_allow_ballsocket 1
toolmode_allow_button 1
toolmode_allow_camera 1
toolmode_allow_colour 1
toolmode_allow_creator 1
toolmode_allow_duplicator 1
toolmode_allow_dynamite 1
toolmode_allow_editentity 1
toolmode_allow_elastic 1
toolmode_allow_emitter 1
toolmode_allow_example 1
toolmode_allow_eyeposer 1
toolmode_allow_faceposer 1
toolmode_allow_finger 1
toolmode_allow_hoverball 1
toolmode_allow_hydraulic 1
toolmode_allow_inflator 1
toolmode_allow_lamp 1
toolmode_allow_leafblower 1
toolmode_allow_light 1
toolmode_allow_material 1
toolmode_allow_motor 1
toolmode_allow_muscle 1
toolmode_allow_nocollide 1
toolmode_allow_nxm_properties_config 1
toolmode_allow_paint 1
toolmode_allow_permaprops 1
toolmode_allow_physprop 1
toolmode_allow_precision 1
toolmode_allow_pulley 1
toolmode_allow_rcd_npc_config 1
toolmode_allow_rcd_resellernpc_config 1
toolmode_allow_remover 1
toolmode_allow_rope 1
toolmode_allow_shareprops 1
toolmode_allow_simfphysduplicator 1
toolmode_allow_simfphyseditor 1
toolmode_allow_simfphysgeareditor 1
toolmode_allow_simfphysmiscsoundeditor 1
toolmode_allow_simfphyssoundeditor 1
toolmode_allow_simfphyssuspensioneditor 1
toolmode_allow_simfphyswheeleditor 1
toolmode_allow_slider 1
toolmode_allow_textscreen 1
toolmode_allow_thruster 1
toolmode_allow_trails 1
toolmode_allow_training 1
toolmode_allow_weld 1
toolmode_allow_wheel 1
toolmode_allow_winch 1
ttt_allow_discomb_jump 0
ttt_credits_starting 2
ttt_debug_preventwin 0
ttt_detective_hats 1
ttt_detective_karma_min 600
ttt_detective_max 32
ttt_detective_min_players 8
ttt_detective_pct 0.125000
ttt_det_credits_starting 1
ttt_firstpreptime 60
ttt_haste 1
ttt_haste_minutes_per_death 0.500000
ttt_haste_starting_minutes 5
ttt_namechange_bantime 10
ttt_namechange_kick 1
ttt_no_nade_throw_during_prep 1
ttt_postround_dm 0
ttt_posttime_seconds 30
ttt_preptime_seconds 30
ttt_ragdoll_pinning 1
ttt_ragdoll_pinning_innocents 0
ttt_roundtime_minutes 10
ttt_round_limit 6
ttt_teleport_telefrags 1
ttt_time_limit_minutes 75
ttt_traitor_max 32
ttt_traitor_pct 0.250000
tv_enable 0
tv_password 0
tv_relaypassword 0
vrmod_version 133

Раскрутка сервера CSS v34

Сервисы по раскрутке дают возможность увидеть многим игрокам ваш сервер в поиске самой игры. Просто добавив сервер в мониторинг,его будут видеть только те кто ищет на самом сайте. Добавив к нему платные услуги,сервер появляется в игре и увеличится посещение на него. Каждый такой сервис в сети имеет свой Мастер-сервер,связывающий сайт и сборку CSS v34. Так что все эти сайты со сборками игр не просто так,каждый борется за игрока.

Как раскрутить сервер CSS v34

Новому серверу всегда сложно будет подняться. Вам придется хорошо потратиться на раскрутках. Одного мониторинга никогда не будет достаточно,что бы наполнить сервер,притеся заказать VIP услугина топовых раскрутках. С каждого мониторинга будут заходить понемногу,тем самым наполнять ваш сервер. Со временем появятся те игроки которые вас сохранили в закладках. Так же,вы можете дополнительно приглашать людей в свою группу ВК,ездив по ушам о том какой он у вас уникальный.

Требования к серверу CSS v34

Что бы игроки зайдя на сервер и хотели остаться,надо над этим еще и поработать. В интернете можно найти кучу разнообразных серверов и ваша задача выделить его из толпы. Первое на что обращают игроки в поиске - это Название сервера. Дальше вам придется поработать над скачиваемым контентом к игроку,установите Быструю загрузку. Важно привлечь игрока через Motd окно,ведь каждый раз как он будет подключаться к серверу,видеть он будет именно это приветствие. Всегда используйте только Популярные карты,такие как dust2_2x2 или $2000$. С интересными плагинамии интерес к самой игре,кто-то любит много эффектов,кто-то красивые скины,а кто-то вообще нестандартный мод - определитесь с тематикой сервераСледите за пингомна сервере,если сервер размещен в Москве и игроки находятся рядом - на сервере будет меньше лагов и стабильнее игра.

Подведем итог и составим список требований к серверу!
  1. Название сервера
  2. Быстрая загрузка
  3. Приветствие на сервере
  4. Набор популярных карт
  5. Тематика сервера
  6. Плагины
  7. Пинг игроков