Переменная Значение
protocol 17
game_dir garrysmod
game_descr DarkRP
steamappid 4000
num_bots 0
dedicated d
os l
password 0
secure 1
version 50
num_rules 291
ai_disabled 0
ai_ignoreplayers 0
coop 0
cuffs_allowbreakout 1
deathmatch 1
decalfrequency 60
fas2_att_acog 0
fas2_att_c79 0
fas2_att_compm4 0
fas2_att_eotech 0
fas2_att_foregrip 0
fas2_att_harrisbipod 0
fas2_att_leupold 0
fas2_att_m2120mag 0
fas2_att_mp5k30mag 0
fas2_att_pso1 0
fas2_att_sg55x30mag 0
fas2_att_sks20mag 0
fas2_att_sks30mag 0
fas2_att_slugrounds 0
fas2_att_suppressor 0
fas2_att_tritiumsights 0
fas2_att_uziwoodenstock 0
fas2_profgain 0.040000
fas2_profgain_shotguns 0.010000
igs_debug 1
igs_version 221122.1
luadev_verbose 1
mp_allowNPCs 1
mp_autocrosshair 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcerespawn 1
mp_fraglimit 0
mp_friendlyfire 0
mp_teamlist hgrunt;scientist
mp_teamplay 0
mp_timelimit 30
mp_weaponstay 0
nextlevel
outfitter_sv_distance 1
physgun_limited 1
physgun_maxrange 4096
r_AirboatViewDampenDamp 1.0
r_AirboatViewDampenFreq 7.0
r_AirboatViewZHeight 0.0
r_JeepViewDampenDamp 1.0
r_JeepViewDampenFreq 7.0
r_JeepViewZHeight 10.0
r_VehicleViewDampen 0
sbox_bonemanip_misc 0
sbox_bonemanip_npc 1
sbox_bonemanip_player 0
sbox_godmode 0
sbox_maxballoons 10
sbox_maxbuttons 10
sbox_maxcameras 10
sbox_maxdynamite 4
sbox_maxeffects 10
sbox_maxemitters 5
sbox_maxhoverballs 20
sbox_maxlamps 4
sbox_maxlights 5
sbox_maxnpcs 10
sbox_maxprops 100
sbox_maxragdolls 10
sbox_maxsents 20
sbox_maxtextscreens 3
sbox_maxthrusters 20
sbox_maxvehicles 4
sbox_maxwheels 20
sbox_noclip 0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers 1
sbox_weapons 1
sensor_debugragdoll 0
sensor_stretchragdoll 0
sitting_ent_mode 3
sitting_force_no_walk 0
ss_call_to_home 1
stacker_delay 0.500000
stacker_force_freeze 0
stacker_force_nocollide 0
stacker_force_weld 0
stacker_improved_force_freeze 0
stacker_improved_force_nocollide 0
stacker_improved_force_stayinworld 1
stacker_improved_force_weld 0
stacker_max_count 15
stacker_max_offsetx 200
stacker_max_offsety 200
stacker_max_offsetz 200
stacker_max_total -1
stacker_stayinworld 1
sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 1000
sv_allowcslua 1
sv_alltalk 0
sv_bounce 0
sv_cheats 0
sv_contact
sv_footsteps 1
sv_friction 8
sv_gravity 600
sv_hl2mp_item_respawn_time 30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time 20
sv_maxspeed 10000
sv_maxusrcmdprocessticks 24
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_password 0
sv_pausable 0
sv_report_client_settings 0
sv_rollangle 0
sv_rollspeed 200
sv_specaccelerate 5
sv_specnoclip 1
sv_specspeed 3
sv_steamgroup
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 10
sv_tfa_allow_dryfire 1
sv_tfa_ammo_detonation 1
sv_tfa_ammo_detonation_chain 1
sv_tfa_ammo_detonation_mode 2
sv_tfa_arrow_lifetime 30
sv_tfa_attachments_alphabetical 0
sv_tfa_attachments_enabled 0
sv_tfa_backcompat_patchswepthink 1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air 1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water 3
sv_tfa_ballistics_bullet_life 10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity 1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity 0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value 0
sv_tfa_ballistics_enabled 0
sv_tfa_ballistics_mindist -1
sv_tfa_ballistics_substeps 1
Переменная Значение
sv_tfa_bullet_doordestruction 0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep 0
sv_tfa_bullet_penetration 0
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul 1
sv_tfa_bullet_randomseed 0
sv_tfa_bullet_ricochet 0
sv_tfa_changelog 1
sv_tfa_cmenu 0
sv_tfa_cmenu_key -1
sv_tfa_crosshair_showplayer 1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam 1
sv_tfa_damage_multiplier 1
sv_tfa_damage_multiplier_npc 1
sv_tfa_damage_mult_max 1.050000
sv_tfa_damage_mult_min 0.950000
sv_tfa_debug 0
sv_tfa_default_clip -1
sv_tfa_door_respawn -1
sv_tfa_dynamicaccuracy 1
sv_tfa_fixed_crosshair 0
sv_tfa_force_multiplier 1
sv_tfa_fx_penetration_decal 1
sv_tfa_holdtype_dynamic 1
sv_tfa_ironsights_enabled 1
sv_tfa_jamming 0
sv_tfa_jamming_factor 1
sv_tfa_jamming_factor_inc 1
sv_tfa_jamming_mult 1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult 1
sv_tfa_melee_blocking_deflection 1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled 1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time 0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed 1
sv_tfa_melee_damage_npc 1
sv_tfa_melee_damage_ply 0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction 0
sv_tfa_nearlyempty 1
sv_tfa_npc_burst 0
sv_tfa_npc_randomize_atts 0
sv_tfa_penetration_hardlimit 100
sv_tfa_penetration_hitmarker 1
sv_tfa_range_modifier 0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul 1
sv_tfa_recoil_legacy 0
sv_tfa_recoil_mul_p 1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc 1
sv_tfa_recoil_mul_y 1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc 1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul 1
sv_tfa_reloads_enabled 1
sv_tfa_reloads_legacy 0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale 0
sv_tfa_soundscale 1
sv_tfa_spread_legacy 0
sv_tfa_spread_multiplier 1
sv_tfa_sprint_enabled 1
sv_tfa_unique_slots 1
sv_tfa_weapon_strip 0
sv_tfa_weapon_weight 1
sv_tfa_worldmodel_culldistance -1
sv_voiceenable 1
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
toolmode_allow_aas_setup 1
toolmode_allow_advdupe2 1
toolmode_allow_axis 1
toolmode_allow_balloon 1
toolmode_allow_ballsocket 1
toolmode_allow_bricks_server_entityplacer 1
toolmode_allow_bricks_server_npcs 1
toolmode_allow_bricks_server_territory_placer 1
toolmode_allow_button 1
toolmode_allow_camera 1
toolmode_allow_colour 1
toolmode_allow_creator 1
toolmode_allow_duplicator 1
toolmode_allow_dynamite 1
toolmode_allow_editentity 1
toolmode_allow_elastic 1
toolmode_allow_emitter 1
toolmode_allow_example 1
toolmode_allow_eyeposer 1
toolmode_allow_faceposer 1
toolmode_allow_fading_door 1
toolmode_allow_finger 1
toolmode_allow_gp_blacklister 1
toolmode_allow_hoverball 1
toolmode_allow_hydraulic 1
toolmode_allow_inflator 1
toolmode_allow_keypad_willox 1
toolmode_allow_lamp 1
toolmode_allow_leafblower 1
toolmode_allow_light 1
toolmode_allow_material 1
toolmode_allow_motor 1
toolmode_allow_muscle 1
toolmode_allow_nocollide 1
toolmode_allow_paint 1
toolmode_allow_permaprops 1
toolmode_allow_physprop 1
toolmode_allow_precision 1
toolmode_allow_pulley 1
toolmode_allow_realistic_woodcutter_cardealer 1
toolmode_allow_realistic_woodcutter_setupvehicle 1
toolmode_allow_realistic_woodcutter_tools 1
toolmode_allow_remover 1
toolmode_allow_rope 1
toolmode_allow_shareprops 1
toolmode_allow_slider 1
toolmode_allow_stacker_improved 1
toolmode_allow_textscreen 1
toolmode_allow_thruster 1
toolmode_allow_trails 1
toolmode_allow_weld 1
toolmode_allow_wheel 1
toolmode_allow_winch 1
toolmode_allow_zgo2_dropzone 1
toolmode_allow_zrmine_orespawner 1
toolmode_allow_ztm_trashspawner 1
ttt_allow_discomb_jump 0
ttt_credits_starting 2
ttt_debug_preventwin 0
ttt_detective_hats 1
ttt_detective_karma_min 600
ttt_detective_max 32
ttt_detective_min_players 8
ttt_detective_pct 0.125000
ttt_det_credits_starting 1
ttt_firstpreptime 60
ttt_haste 1
ttt_haste_minutes_per_death 0.500000
ttt_haste_starting_minutes 5
ttt_namechange_bantime 10
ttt_namechange_kick 1
ttt_no_nade_throw_during_prep 1
ttt_postround_dm 0
ttt_posttime_seconds 30
ttt_preptime_seconds 30
ttt_ragdoll_pinning 1
ttt_ragdoll_pinning_innocents 0
ttt_roundtime_minutes 10
ttt_round_limit 6
ttt_teleport_telefrags 1
ttt_time_limit_minutes 75
ttt_traitor_max 32
ttt_traitor_pct 0.250000
tv_enable 0
tv_password 0
tv_relaypassword 0
_luadev_version 1.6
_outfitter_version 0.10.1

Раскрутка сервера CSS v34

Сервисы по раскрутке дают возможность увидеть многим игрокам ваш сервер в поиске самой игры. Просто добавив сервер в мониторинг,его будут видеть только те кто ищет на самом сайте. Добавив к нему платные услуги,сервер появляется в игре и увеличится посещение на него. Каждый такой сервис в сети имеет свой Мастер-сервер,связывающий сайт и сборку CSS v34. Так что все эти сайты со сборками игр не просто так,каждый борется за игрока.

Как раскрутить сервер CSS v34

Новому серверу всегда сложно будет подняться. Вам придется хорошо потратиться на раскрутках. Одного мониторинга никогда не будет достаточно,что бы наполнить сервер,притеся заказать VIP услугина топовых раскрутках. С каждого мониторинга будут заходить понемногу,тем самым наполнять ваш сервер. Со временем появятся те игроки которые вас сохранили в закладках. Так же,вы можете дополнительно приглашать людей в свою группу ВК,ездив по ушам о том какой он у вас уникальный.

Требования к серверу CSS v34

Что бы игроки зайдя на сервер и хотели остаться,надо над этим еще и поработать. В интернете можно найти кучу разнообразных серверов и ваша задача выделить его из толпы. Первое на что обращают игроки в поиске - это Название сервера. Дальше вам придется поработать над скачиваемым контентом к игроку,установите Быструю загрузку. Важно привлечь игрока через Motd окно,ведь каждый раз как он будет подключаться к серверу,видеть он будет именно это приветствие. Всегда используйте только Популярные карты,такие как dust2_2x2 или $2000$. С интересными плагинамии интерес к самой игре,кто-то любит много эффектов,кто-то красивые скины,а кто-то вообще нестандартный мод - определитесь с тематикой сервераСледите за пингомна сервере,если сервер размещен в Москве и игроки находятся рядом - на сервере будет меньше лагов и стабильнее игра.

Подведем итог и составим список требований к серверу!
  1. Название сервера
  2. Быстрая загрузка
  3. Приветствие на сервере
  4. Набор популярных карт
  5. Тематика сервера
  6. Плагины
  7. Пинг игроков